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ストーリー 【オープニング】 主人公の所属している部の解説。及び廃部の危機である等の説明。 【分岐】 廃部を防ぐために解決する事件選択 【個別ルート】 それぞれの事件をヒロインと一緒に解決 【エンディング】 部の存続自体の伏線は回収してもしなくてもおk。但し事件自体は一通り終わらせること。
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登録日:2011/09/22(木) 06 37 19 更新日:2022/04/11 Mon 18 13 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AKIBA'STRIP 変態 秋葉原 秋葉原自警団 秋葉原自警団←サークルではない 秘密基地 自警団という名の、別の何か 『AKIBA S TRIP』に登場する組織。本作における三つの勢力のうちの一つである。 もともとは単に秋葉原が好きな連中が集まり、何をするでもなく秘密基地をこさえただけのふわっとした集団である。アジトはヤタベさんの所有地。 何か事件が発生した際にはそれを解決するべく動いているらしく、ゲーム冒頭でも主人公と共に彼の友人の捜索をしていた。さらにその以前にも、メイドにからむ酔っ払い退治などの功績をのこしている。 彼らにとって秋葉原は庭も同然らしい。 【主要メンバー】 ヤタベさん CV 利根健太朗 自警団の中心人物であり、秋葉原の老舗ジャンク屋の主人。人の良いおっさん。 秋葉の情報通であり、裏ルートで正規の女子高生制服を販売してる男の存在も知っていた。 実は不動産経営もやっており、主収入はこっち。前述のとおり、アジトもヤタベさんが所有する敷地。 マスターこと姉小路瞬のカフェの常連で、彼とは低レベルな将棋を指す仲。そのため瑠衣とも顔見知りで、知らずのうちにカゲヤシとの間に交流を持っていた。ヤタベさん曰く、瑠衣のコーヒーはコーヒーブレイクをブレイクするらしい。まあ生卵と水だけで猛毒を作り出せる子ですし。 滅多に感情的にならないが、主人公がマスターを消そうとした時は必死に止めた。非常に友人思いな大人である。 しかしたまにおふざけが過ぎ、サラに怒られることも。 最強武器を隠し持っている。 サラ CV 原由実 年齢不詳のカリスマメイド。ご主人様の会話を勝手に録音しちゃう。 素質のある者はどんどんメイドに調教してしまうという困った癖があり、秋葉原にはいたるところに彼女の教え子がいる。そのため秋葉原内であれば、どこで何が起こっているかだいたい分かる。すげぇ! その悪癖が切っ掛けとなり、実はゲーム冒頭以前からカゲヤシと繋がりがあった。瑠衣や鈴とも、彼女らがカゲヤシであると知った上で関わっていた。 自警団アジトを徐々にメイドカフェに改造しており、すでに五割近く侵食されている。また、ゆくゆくは秋葉原全体をメイドカフェ化するという野望を持っている。それなんてエロゲ? メイドに貢ぎまくり、MP(メイドポイント)を200貯めると、師匠の闘技場を借りて彼女と戦える。その時師匠の下僕も何故か敬語を遣っているあたり、やはりただ者ではない。 公式ガイドブックでは性別まで不明にされ、サラさん男の娘説が浮上した。 ゴンちゃん CV 丹沢晃之 30過ぎのアイドルヲタク。特にダブプリがお気に入りであり、ダブプリの前だとカゲヤシ並の身体能力を発揮する。 かなりの肥満体型(体重は68kg)で性格は小心者、さらに人と話す時は若干どもる。でも良い奴。 常に望遠鏡を持ち歩いているらしい。何に使うんだオイ。 ダブプリを心から愛しており、彼女らがカゲヤシであると知ってもその気持ちは変わっていない。その愛に、ダブプリの舞那もちょっとデレた。 しかし舞那に踏まれて人質にされている状況で「(二人の役に立てて)嬉しい」とか言っちゃうあたり、ひょっとしたらマゾなのかもしれない……いやいや、愛だよ愛。 普段はコンビニの店長。 ノブくん CV 間島淳司 二次元しか愛せないヲタク。作中屈指のイケメン。でもヲタク。 中学の頃からエロゲをやっていたらしく、プレイしたものは全てCGコンプ率100%だとか。ちょっと待て18歳未満。 エロゲのみならずアニメにも精通しており、『ITウィッチまりあ』について熱く語ってくれる。聞き飛ばせる。 二次元に走る理由は「三次元ではモテないから」とかではなく、「二次元の女の子は加齢しないから」である。一応自分がイケメンであるという自覚はあるらしい。 上記三人はいたるところで活躍する場面があるが、ノブくんだけは実質何もしてない。またカゲヤシ勢との関わりもない。大人の事情だから仕方ない。 主人公と瑠衣が抱き合っているところをゴンちゃんと一緒に目撃してしまうが、登場すべきタイミングを見計らって登場してくれる。 【その他】 主人公 いつから自警団と関わり始めたのかは不明だが、一応メンバー。 ただし作中では、終盤までNIROのエージェントとして動かされることが多い。 秋葉市民 厳密には違うかもしれないが、自警団と交流のあるヲタクたちも少なくない。 瑠衣ルートでは主人公たちの呼びかけに応じ、秋葉原を守るために集結する。胸熱。 「ここはーーーー私達の街だッ!!」 師匠とその下僕たち こいつらも違う気がするが、秋葉原が大好きだという点では同志と言えよう。でも先に服を着ろ。 「変態だ!! 変態だぞ!!」 総じて変態が多いが、それゆえか全てを……「化け物」であるカゲヤシですら受け入れる寛容さを持つ。 しかし愛する街に仇なす者は何であろうと許さない。それが秋葉原自警団、瑠衣が好きになった「秋葉原の人間」なのだ。 追記修正は、先に愛する街を守ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トゥルーだと存在意義が凄いからなこの人たち -- 名無しさん (2013-10-19 17 30 10) ノブくんはおっぱいマウスパッドに ぶっかけちゃう強者。 -- 名無しさん (2013-10-19 18 11 00) この人達みたいに秋葉原が好きって言う人いいよね。最近ネットでいいから行かないとかつまらないとか愚痴ってるのが目について悲しい。この頃からネットはあっただろうに。ヤタベさん、サラさん、ゴンちゃんは分かるけど主人公とノブ君はネット使ってないのかな -- 名無しさん (2020-03-26 20 34 50) ↑Twitterもどき機能はあったしSNSは使ってるな -- 名無しさん (2022-04-11 12 57 27) ↑というか、SNSがトゥルーエンドで大きな役割を果たすからな -- 名無しさん (2022-04-11 18 13 56) 名前 コメント
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マリオストーリー 23-329,24-420~423 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/03(月) 15 26 04 ID dTLRgkfB マリオストーリー(N64) 遠い遠い空の上、そのはるかかなたに星の国があった。 星の国の宮殿には、皆の願いをかなえる力を持つ「スターのつえ」という宝物があり 7人の星の精達によって守られていた。 ところがある日、大魔王クッパが「スターのつえ」を奪い取り さらにその力を使って星の精達までも捕まえてしまった。 そんな事は知らずに家でくつろぐマリオのもとにピーチ姫からのパーティの招待状がきた。 マリオはルイージといっしょにキノコ城へ向かった。 2人は城に入り、ルイージは広間で待機、マリオはピーチ姫に会いに行った。 マリオと姫が話していると、突然キノコ城が宙に浮き始めた。マリオ達はあわてふためく。 ふと窓の外を見ると空には星が瞬いているではないか。かなり空気の薄いところに来たようだ。 そこに「スターのつえ」を持ったクッパが乱入してきた。 マリオは早速クッパと戦うが、「スターのつえ」でパワーアップしたクッパには敵わず キノコ城から落とされてしまった。 見知らぬ森に落ちてきたマリオ。動くことすらできない。 そんなマリオを助けたのはクリ村に住むクリボーの一家。彼らは優しい心を持ったクリボー達だった。 クリ村のキノピオハウスで休むマリオに、夢の中で星の精チョールが「星のふるおか」まで来て欲しいと語りかける。 元気になったマリオは、クリボーのクリオを仲間にして「星のふるおか」に向かった。 しかし、そう簡単にはたどり着かないのである。 途中、マロンロードでクリキングの手下のクリレッド&クリブルー登場! マリオ達はあっさりやっつけて先へ進む。 今度はパワーダウンしたクリレッド&クリブルーに加えてクリキング登場! キングなのは確かだが、むっちゃ弱い。やはりマリオ達はあっさり倒した。 キノコタウンを通り過ぎ「星のふるおか」へ到着。 「星のふるおか」の頂上まで行くと、7人の星の精達がマリオに語りかけてきた。 「私たち星の精を助けてほしい」と。 さてこちらは、クッパに捕まり部屋に閉じ込められたピーチ姫。 マリオやお城のキノピオ達の事を思うと不安で仕方がない。 「誰かが力になってくれれば・・・」と願う姫の前にかわいい星の子ティンクが現われた。 姫の願い事を叶える為にやってきたという。 姫は「ラッキースターをマリオに渡してほしい」とティンクに頼んだ。 7人の星の精の手掛かりを探すためにキノコタウンへ向かうマリオ達の前にティンクが飛んできた。 ピーチ姫から貰った「ラッキースター」のおかげでマリオ達はアクションコマンドを使えるようになった。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 21 57 ID uhrBSJKJ0 N64のマリオストーリーの続きを書きます。 私はpart23のレスNo.329の人とは別の者です。攻略本に沿って書いてみます。 ステージ1 ティンクから貰った「ラッキースター」のおかげで、より強い攻撃ができる様になったマリオ達。 ティンクを追いかけて来たカメックを倒してキノコタウンに戻ると、 占い師のデアールから星の精がノコブロスの砦に捕らえれていると教えられる。 さっそく出発しようとするマリオとクリオだったが、 怪しいキノピオの4人組が町の出口で邪魔をしていて外に出られない。 デアールに相談すると、キノピオ達の正体をノコブロスだと見破り追い払ってくれた。 マリオ達がノコノコ村に来てみると、村はチョロボン達のいたずらで大騒ぎになっている。 逃げ回るチョロボン達から、ノコノコ達のコウラを取り戻すと 青いコウラのカメキが感激して「どこまでもマリオさんについて行きやス!」と言う。 カメキを仲間にしてノコブロスの砦に行ってみると、地下の牢屋にボム兵達が捕らわれていた。 助け出してあげると、ピンク色のボム兵のピンキーが「あんた もしかして・・・マリオでしょ?」と言って仲間になる。 ノコブロス4兄弟が作ったクッパの着ぐるみ(コウラの内側には何故かピーチ姫の絵が貼られている)を倒し、 合体攻撃をしてくるノコブロス4兄弟を撃退して、マリオ達は星の精チョールを助け出す。 その頃、捕らわれの身でありながらマリオを助けたいと思っているピーチ姫は、部屋に隠された抜け道を発見する。 奥に進んでみると「クッパの日記」が置いてあった。 ステージ2 「クッパの日記」を読んで、星の精の1人が”カラカラさばくのアラビンいせき”に捕らわれている事を 知ったピーチ姫は、ティンクをマリオの元へ行かせる。 アラビンいせきの話を聞いたマリオはキノコタウン駅からゴツゴツ山へ向かう。 ゴツゴツ山ではキノコタウンの郵便局にいたパレッタ(空とぶ郵便屋のパタパタ)が手紙を落として困っていた。 手紙を全部探し出して返してあげて、パレッタを仲間にする。 ゴツゴツ山を越え、カラカラさばくを横断し、カラカラタウンについた。 この町のどこかに、アラビンいせきの場所を知っているロレンチュがいるらしい。 町の情報屋に”あるアイテム”を渡し秘密の合図を教えてもらったマリオはチューチューショップへ行く。 ロレンチュに会ったマリオは、遺跡に入る為に必要なアイテム「ピカピカストーン」をもらう。 かなり広く結構迷いやすいカラカラさばくで、「ピカピカストーン」が反応しアラビンいせきが出現した。 ストーンワンワン(めっちゃ硬い)を倒し、3つの石を像にセットする等々の苦労の末、 遺跡のボス、カーメン&ワンワンとバトルに突入。 (カーメン=自らが王になる事を企み、アラビンいせきで星の精を捕まえている。怪しげな魔法を使うが 失敗する事が多い。ちなみに、こき使われているワンワンは時々カーメンにも牙をむく。) 無事に二人目の星の精マールを助け出したマリオ達はキノコタウンに戻る。 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 02 ID uhrBSJKJ0 ステージ3 キノコタウンに戻ってくると、森の見張り番が悲鳴を上げている。 オバケを見たと言う見張り番に頼まれたマリオ達はさっそくまよいの森へ。 するとオバケ=テレサ(セバスチャン)が現われて、マリオ達を森の奥にあるお屋敷に招待すると言う。 迷いに迷って”まよいの森”を脱け出し、”テレサのおやしき”に到着すると、 レサレサ(テレサのお嬢様、気が強い)と執事のセバスチャンから「ふじみのドガボン」の話を聞かされる。 このドガボンはオバケが大好物でたくさんのテレサ達が食べられてしまったらしい。 しかも不死身なので、どうする事もできないと言うのだ。 「今からあたくしはドガボンをギャフンと言わせるまで、あなたと行動を共に致しますわ。」 と言ってレサレサが強引に仲間になり、ドガボンを倒しに行く事になってしまう。 ”ピューピューヒル”を通り”ドガボンのしろ”にたどり着いたマリオ達は 「ドガボンのしんぞう」をやっつけない限り、ドガボンは不死身のままだという事を知る。 「ドガボンのしんぞう」が封印されている風車小屋に行き、 まず「ドガボンのしんぞう」、その次に、しんぞうと合体したドガボンと戦い星の精ハールを助ける。 食べられたテレサ達も戻ってくる。 ステージ4 キノコタウンに戻ったマリオ達は、町を荒らすヘイホー達と出くわした。 皆の大切な物を盗んだヘイホー達はどこかへ消えてしまう。 町の人達の話から”空き家”が怪しいと思ったマリオはレサレサの力で姿を消して待ち構える。 するとヘイホーが壁の隠し扉を開け、大きなおもちゃ箱の中へと入っていった。 ”ヘイホーのおもちゃ箱”の中には駅や線路、ヘイホーの遊び場等があった。 おもちゃ箱とキノコタウンを何度も行き来し、町の人達の協力を得ながら、 マリオはおもちゃ箱にある、ブルー、ピンク、グリーン、レッドの4つの駅の線路を繋げた。 レッド駅にようやく行けたマリオは、ビッグカンテラくんと戦い ビッグカンテラくんが持っているカンテラの中からアカリン(部屋を明るくしたり、 見えないブロックを見える様にする特技を持っている。ケセランの赤ちゃん)を助け仲間にする。 そして、ぐんだんヘイホー、たけうまヘイホー、トーテムヘイホー、しょうぐんヘイホーとの4連戦をこなし、 マリオは星の精ニールを助け出す。 その頃、マリオの為にお城の中をこそっと探索しているピーチ姫は、5人目の星の精が ”ジャンボル島”の”グツグツ火山”に居る事を知り、ティンクをマリオの元へ知らせにやる。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 55 ID uhrBSJKJ0 ステージ5 ジャンボル島に行きたいのだが、どうやって海を渡ればいいのか悩むマリオ。 とりあえず町の人達から情報を集めていると、お腹が痛くて困っているクジラに出会う。 マリオがクジラのお腹の中を調べてみると、ケムシ(釣り人がエサとして使う予定だった)が居た。 これを倒し(結構強い)その恩返しにとクジラにジャンボル島まで連れて行ってもらった。 ジャンボル島に着き、まずはヨッシー村(キューちゃん達も住んでいる)へ。 ところがグツグツ火山までの道が無い。 またまた困っていると、ヨッシーの子ども達が行方不明になるという事件が起きた。 子ども達を捜しに行く事になり、ここで、おプク(プクプクのおばさん、世話好き)が仲間になる。 無事に子ども達を見つけ出し、村長からお礼に「キューちゃんの像」を貰う。 「キューちゃんの像」を使ってジャングルの奥へ行けるようになり、ビッグキューちゃんに会う。 ビッグキューちゃんに火山への道を作ってもらい、グツグツ火山の中のファイアパックンとバトル。 星の精ネールを助け出す。 ステージ6 ジャンボル島から帰ってみると、フラワーガーデンで花の世話をしているキノピオがマリオを探していた。 さっそく行ってみると、フラワーランドで花達が酷い目にあっているという。 各地に居る4人の”フラワーさん”から貰える「ふしぎなタネ」が4つそろった時に、 フラワーランドへのゲートが開かれた。 ゲートを通り、フラワーランドへ向ったマリオ達は、長老のコボックから オズモーンという者がフラワーランドで悪さをしていると聞かされる。 オズモーン(大きな雲の怪物)の仕業で空が曇り、太陽の光がフラワーランドに届かない。 初めは敵として出てきたポコピー(ジュゲム)が仲間になり、 雲を大量に作り出しているクモクモマシーンをいっしょに壊す。 フラワーランドに太陽の光が戻ったので「マメのきのタネ」「ゆたかなつち」「おいしいみず」の3点セットを使う。 伸びたマメの木を登って、オズモーンの元へ行きバトル。 6人目の星の精テールを助け出す。 一方、やはりお城を探索中のピーチ姫は、 キノコ城の屋上で、カメックババが何やら大掛かりな装置を作っているらしいと知り不安になる。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 25 15 ID uhrBSJKJ0 ステージ7 この後、どうすればいいのかわからないので、デアールの所に行ってみると、 ”星のうまれる谷”からの使いがマリオを待っていた。 スタール(デアールの一族)が会いたがっている、との事。 ”星のうまれる谷”は”サムイサムイ村”のもっと先にあるらしい。地下の土管から、まずはサムイサムイ村へ。 なりゆきで村長(ペンギン)を訪ねてみると、村長は家の中で倒れていた。 早とちりの村長の奥さんは、倒れて動かない村長とマリオを見て マリオが「殺ペンギン事件」の犯人だ、と決めつけてしまう。 どうにか無実を証明し、やっと村の外へ出られるようになったマリオは、”星のうまれる谷”へ行く。 スタールから「でんせつのマフラー」を受け取り、ペンギン村長から「すばらしいバケツ」を貰ったマリオは ”サムイサムイ雪原”にいる雪だるまに、この2つの伝説のアイテムを使う。 すると雪だるまがお礼に”クリスター神殿”へ続く道(サムイサムイ山へ行ける)を作ってくれる。 神殿に近い場所で、デアールの先祖のクリスタール(話が超長い)に会い、スターストーンをもらう。 スターストーンを使い神殿の中へ入り、パラレラー(クッパの手下、アイスビームや分身攻撃等をしてくる) と戦い、最後の星の精ダールを救い出す。 ステージ8 7人の星の精全員を助け出したマリオは、”星のふるおか”へ行く。 そして、そこから星の国への”スターロード”が開かれた。 星の国で、マリオは星の精達から、「スターのつえ」に対抗するワザ「スターフラッシュ」と、 クッパ城へ向かう為の「星のふね」を授けられる。 「星のふね」でクッパ城にのりこんだマリオ達は、さらにクッパ城の上に置いてある(積み重ねてる?) キノコ城へと向かう。 クッパとのラストバトルが始まった。「スターのつえ」を使ったクッパは、ほぼ無敵状態になるが 「スターフラッシュ」で打ち消す事ができる。旗色が悪くなったクッパは姫を連れて城の屋上へと逃げて行く。 仕切り直しとなったクッパ戦だが、カメックババが作った装置によりクッパはパワーアップしてしまう。 この状態のクッパが「スターのつえ」を使うと「スターフラッシュ」で打ち消す事も不可能になる。 クッパに「スターフラッシュ」が効かない事がわかると、ピーチ姫はティンクにただひたすら祈り続けた。 姫の祈りの強さと共にティンクもだんだんと強くなっていった。 強くなったティンクはカメックババを倒してしまう。そしてマリオは「ピーチフラッシュ」が使える様になった。 「ピーチフラッシュ」で「スターのつえ」の力を打ち消し、マリオはクッパを倒す。 あらすじとしては以上です。 この他にも、コワッパという何故かマリオを勝手にライバル視してる奴(結構強くて、ほんっとに迷惑!)が、 話の流れと全く関係無く出てきたり、マリオが時々我が家に帰ってみると、ルイージが「あれっ?」と思う ような事をしていたり(ルイージは日記も書いているので、読んでみると面白い)。 レサレサが、ドガボンの件が済んだ後もマリオについて行くと言うのでセバスチャンが心配しまくったり、 セバスチャンとクリオのじーちゃんとノコノコ村のノコジロウ(すんごい手のかかる長老)が知り合いらしいとか、 ノコノコ村にはボム兵達も住んでいるんですが、そこのボム兵のブルースがピンキーに片思いをしてるんだけど、 ピンキーはまるで眼中ない、とか、ちょっとしたサイドストーリーやエンディング、いろいろなサブイベント (プレゼントキャンペーン、リレーメール、ハテナ虫のクイズなど)も、楽しかったゲームでした。 クリアしてから随分時間が経っているので正確ではない部分もあります。 気がつかれた方に訂正して頂けたら嬉しいです。
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スーパーマリオ3Dワールド エンディング スーパーベルでパワーアップしたクッパを最上階にあったPOWブロックで吹き飛ばし、クッパがやられた顔の花火が打ち上げられると同時に 7匹のようせい姫は解放され空が晴れる、4人がゴールポールに掴まると、ようせい姫達は祝福を上げた。 エンディングのスタッフロールが流れ始まると同時に4人はネコの変身で元の世界へ戻る中、7匹のようせい姫達、透明の土管でスライディングしてるプレッシー ようせいの国の民とうさぎ、大きな瓶に閉じ込められてるクッパ、土管の上でクッパが負けたことに落ち込むブンブンとそれをなぐさめるプンプンが現れ 別の土管に入ったキノピオ隊長とキノピオ3人が出て、元の世界へ抜けると同時に4人は万歳をし夜空にはそのアイテムと7匹のようせい姫達を模した花火が数多く打ち上げられた。 Fin. エンディングが終わるとワールド1の最初の場所で7匹のようせい姫達が謎の四角い岩のオブジェを囲んでいた。
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連邦イントロ 連邦ストーリー01 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー02 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー03 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー04 - 「送信者:VasTech社 COO ビクター・ハックスレー」 連邦ストーリー05 - 「送信者:VasTech社COOビクターのアシスタント アナ」 連邦ストーリー06 - 「送信者:リー大統領府第二事務官カルバン・チェイス」
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ストーリー全体についての考察などはここで。 名前 サービス終了悲し( _ ) - 力二 (2018-11-17 19 12 10) レスとかが付けられる一言掲示板です。 - 管理人 2014-03-05 02 07 47 名前はなくても投稿できます。 - 名無しさん 2014-03-05 02 07 59 さらにレス - 名無しさん 2014-03-05 02 08 15
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INOには3つのエンディングがあります。 エンディング3 仲間の遺体を2つ回収すると出る選択肢で「逃げる」を選択。 エンディング2 マップを全て埋めると出る選択肢で「帰らない」を選択。 エンディング1 マップを全て埋めると出る選択肢で「帰る」を選択。
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インビンシブル入手~暗黒の洞窟 (土のクリスタルを入手可) ドーガの館 古代の民の迷宮~禁断の地エウレカ エウレカ クリスタルタワー~闇の世界 闇の世界~エンディングへ インビンシブル入手~暗黒の洞窟 古代遺跡から南の山の中にある「ファルガバード」で魔剣士装備を購入/入手できる。 こんなところ -洞窟の中 ブレスドハンマー デモンズメイル こてつ あしゅら -右の方にある滝の裏にいるじいさんに話しかける きくいちもんじ (vsしのび) -滝の左の木にある隠し通路から滝の中へ入り水路を下りる デモンズメイル (右下の茂み) ハイポーション (右下の茂み) デモンズシールド(右下の茂み) ブレスドハンマー(右下の茂み) 浮遊大陸のアーガス城の西にあるドールの湖でリバイアサンが入手可能。 インビンシブルが手に入ればいつでも戦いにいけるが、強力な敵なので十分に鍛えてから挑もう。 宝 フェニックスのお (B1F) かみがみのいかり (B1F) だいちのドラム (B1F) ほっきょくのかぜ (B1F) ハイポーション (B1F) ハイポーション (B1F) ハイポーション (B1F) エリクサー (B1F) イージスのたて (B2F) プラチナハンマー (B2F) バッカスのさけ (B2F) かめのこうら (B2F) しろのかおり (B2F) ブラックホール (B3F) プラチナハンマー (B3F) リフレクトメイル (B3F) くろのかおり (B3F) てんぐのあくび (B3F) リリスのくちづけ (B3F) 浮遊大陸のトーザスの西の山の洞窟でバハムートが入手可能。 インビンシブルが手に入ればいつでも戦いにいけるが、強力な敵なので十分に鍛えてから挑もう。 宝 かみがみのいかり (B1F) だいちのドラム (B1F) フェニックスのお (B1F) ほっきょくのかぜ (B1F) ゴーレムのつえ (B2F) しろのかおり (B2F) バッカスのさけ (B2F) チョコボのいかり (B2F) かめのこうら (B2F) エウリュトスボウ (B3F) フェニックスのお (B3F) エリクサー (B3F) こてつ (B3F) アムルの北東の山の中にある「暗黒の洞窟」でボス「ヘカトンケイル」を倒し「土の牙」を入手。 源氏装備が欲しい人は取りこぼさないように。 宝 くろのかおり (B1F入り口から右にある隠し通路の先) ダーククロー (B1F) こてつ (B1F下り階段付近の魔剣士から) ますいばり (B2F最初の左に行ける隠し通路の先) リリスのくちづけ (B2F) げんじのこて (B4F) きくいちもんじ (B6F) げんじのたて (B7F) げんじのかぶと (B9F) げんじのよろい (B10F入口から右にある隠し通路の先) (土のクリスタルを入手可) シナリオ通りならばここでドーガの館へ行くが、 先に古代の民の迷宮に行くと土のクリスタルをとることが可能。 土のクリスタルからは空手家、導師、魔人、魔界幻士、忍者、賢者のジョブが手に入る。 ドーガの館 ノーチラスでドーガの館に行くとドーガの洞窟にワープさせられる。ここも2度入れないので回収注意。 洞窟最深部でボス「ドーガ」「ウネ」と連戦後、「シルクスの鍵」「エウレカの鍵」入手。 宝 10000ギル (2F) 10000ギル (2F) ライジングサン (3F) ラストダガー (3F) しろのかおり (3F) チョコボのいかり (3F) フェニックスのお (4F) フェニックスのお (4F) 古代の民の迷宮~禁断の地エウレカ アムルから北にある四つの像を四本の牙を使い破壊する。 (徒歩でないと破壊不能) (ストーリーどおりにくれば問題ないが、各像に対応する牙を持っていない状態で通ろうとすると問答無用で全滅するため注意!) 北にある「古代の民の迷宮」へ。内部でボス「ティターン」と戦闘後、土のクリスタル入手。 迷宮を抜けると一旦フィールドに出た後「クリスタルタワー」へ。 まっすぐ進めば「禁断の地エウレカ」、左に進めば「クリスタルタワー」奥へ進入できる。 (なお「シルクスの鍵」「エウレカの鍵」を所持していない場合はエウレカにもタワー奥にも侵入不可 エウレカは土のクリスタルも必要) 宝 エリクサー (1F) クリスタルのたて (2F) リリスのくちづけ (2F) クリスタルメイル (2F) しろのかおり (2F) クリスタルのこて (2F) クリスタルヘルム (2F) ブレイクブレイド (2F) フェニックスのお (2F) チョコボのいかり (2F) ダブルハーケン (2F) フェニックスのお (2F) まもりのゆびわ (2F) ホーリーランス (3F) じごくのつめ (3F) エウレカ 「ラグナロク」「エクスカリバー」をはじめとした強力な装備があるので回収を推奨する。 最奥にはLv8の白・黒魔法、召喚魔法(カタスト、リバイア、バハムル)を販売するNPCがおり、 その付近の泉は回復の泉となっている。 FC版と違い召喚魔法(カタスト、リバイア、バハムル)は各モンスターを倒さずとも購入可能。 また最深部は右方向に隠し通路があり、その先で クリスタルシリーズの防具や手裏剣、アポロンのハープを購入可能。 宝 ふうまのころも (B1F) チョコボのいかり (B1F) しろのかおり (B1F) エリクサー (B1F) リボン (B2F 右から中央への隠し通路先 vsニンジャ) しろのかおり (B2F 左上) チョコボのいかり (B2F 右上) フェニックスのお (B2F 右上) しろのかおり (B2F 右上) しゅりけん (B3F 左) エリクサー (B3F 右) しゅりけん (B3F 右) フェニックスのお (B3F 右) えんげつりん (B4F vsアモン) すべてのぼう (B5F) マサムネ (B5F vsくのいち) フェニックスのお (B5F) エクスカリバー (B6F vsジェネラル) ちょうろうのつえ (B7F vsスキュラ) ラグナロク (B7F vsガーディアン) エリクサー (B8F) エリクサー (B8F) しゅりけん (B8F) しゅりけん (B8F) クリスタルタワー~闇の世界 FC版と違いラストダンジョンはシンプルで短めである。最奥でザンデ戦。 1回目の「くらやみのくも」にははどうほうで瞬殺されるが イベント戦闘なので電源を切ったりしないように。そのまま待ってれば話が進む。 因みに全く意味はないが、左右の触手にはダメージが通る(左は物理、右は魔法)ので倒すことが可能。 宝 リリスのくちづけ (1F右) エルフィンボウ (1F右) チョコボのいかり (1F右) チョコボのいかり (1F右) しろのかおり (1F右) ふうまのころも (1F左) チョコボのいかり (1F左) しろのかおり (1F左) エリクサー (2F) フェニックスのお (2F) エリクサー (2F) エリクサー (3F) フェニックスのお (4F) しゅりけん (4F) エリクサー (3F) フェニックスのお (3F) エリクサー (3F) フェニックスのお (6F左) クリスタルメイル (6F右) クリスタルのこて (7F左) クリスタルのたて (7F左) フェニックスのお (7F右) クリスタルヘルム (7F右) 闇の世界~エンディングへ 中央がくらやみのくもへの道で、四方には闇のクリスタルがある。 闇のクリスタル4個を先に開放すること。各クリスタルへの道には1個ずつリボンがある。 「ケルベロス」「2ヘッドドラゴン」「エキドナ」「アーリマン」戦闘後に全回復できる為、FC版より易しい。 ※左下 エキドナ、左上 ケルベロス、右上 2ヘッドドラゴン、右下 アーリマン 宝 リボン (vsザンデクローン) リボン (vsザンデクローン) リボン (vsザンデクローン) リボン (vsザンデクローン) 最終ボスの「くらやみのくも」は4回攻撃のようだが実は触手が攻撃している。先に触手を倒しておくと楽。 ちなみに、触手はモンスター図鑑には載らない。 クリアデータを保存できるので、闇の世界にしか出現しないモンスターを狩って図鑑を埋めておこう。 宝箱回収率も当然上がる。 なおクリア後は古代の民の迷宮の入り口に飛ばされるだけで、新規スタートではない。 アイテムの個数も保存されるので、クリア後も遊ぶなら エクスカリバーなどを投げてしまったりしないように注意。
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エンディング分岐 エンディングはソフィア・ヒルダ・ニュートラルの3種類です 4章でどちらも選ばなければ6章開始のデータで三つのエンディングが見られます(※1) ソフィアエンディングのみクリア後に追加クエストがあります 4章ナハシュ 攻略中(街にて・警告あり) 6章天空の大神殿 攻略中(ダンジョン内・警告なし) 最終章アビスゲイト(ダンジョン内・警告なし) エンディング 選択肢 ソフィアを選ぶ ソフィアを追う ソフィアを探す ソフィア 追わない 一人で過ごす ニュートラル ヒルダを選ぶ ヒルダを追う ヒルダを探す ヒルダ 追わない 一人で過ごす ニュートラル 選ばない ソフィアを追う ソフィア ヒルダを追う ヒルダ 追わない ニュートラル ※1 別のエンディングを見るためには天空の大神殿とアビスゲイトを攻略しなおすので15~20時間掛かる 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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メンバーとのエンディング 隠しキャラとのエンディング生徒会長(エリザ・マーガレット) ラミカ 3rdメンバー個別エンディングルーファス アリシア 真琴 レジー メンバーとのエンディング ルーファスへの好感度90以上、隠し好感度1500以上が条件。 複数メンバーの条件を満たした場合は隠し好感度が高いメンバー、好感度が高いメンバーの順に優先される。 セシルのみセシルイベント発生が条件であり、条件を満たした場合はセシルとのエンディングが確定する。 隠しキャラとのエンディング 生徒会長(エリザ・マーガレット) 休日に以下の3つの場所でそれぞれ1回以上出会うことが条件。 新緑・葉落~優暖の月に普通学科棟、雨琳~残夏の月に魔法学科棟・ギルド ※メンバーとのエンディング条件を満たしていないこと。 ラミカ 自発イベント『緋色の記憶』を成功することが条件。(イベント参加候補者:ジャネット、システィナ、レジー) ※メンバーとのエンディング条件を満たしていないこと。 ※生徒会長とのエンディング条件を満たしていないこと。 3rdメンバー個別エンディング 表の能力値を全てまたは1個以外を満たすことが条件。 複数のエンディング条件を満たした場合は上段のものが優先される。 ルーファス ※メンバーとのエンディング条件を満たしていないこと。 ※隠しキャラとのエンディング条件を満たしていないこと。 エンディング 体調 火 水 地 風 魔知 教養 暗記 火Lv 水Lv 地Lv 風Lv 宮廷魔術師になる 200 380 380 380 380 300 300 300 3 3 3 3 魔法学科の教官になる 200 340 340 340 340 250 250 250 2 2 2 2 マジックギルドの導師になる 200 300 300 300 300 200 200 200 1 1 1 1 デイルと冒険の旅へ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アリシア ※ルーファスとのエンディング条件を満たしていないこと。 エンディング 体調 火 水 地 風 魔知 教養 暗記 火Lv 水Lv 地Lv 風Lv 魔法学科の教官になる 200 300 300 300 300 280 280 280 3 3 3 3 劇場の女役者になる 200 250 250 250 250 280 280 280 2 2 2 2 結婚する 350 0 0 0 0 0 300 0 1 1 1 1 妖精と暮らす 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 真琴 ※ルーファスとのエンディング条件を満たしていないこと。 エンディング 体調 火 水 地 風 魔知 教養 暗記 火Lv 水Lv 地Lv 風Lv 私塾を開く 300 300 300 300 300 250 300 250 3 3 3 3 闘技学科の教官になる 350 250 250 250 250 250 280 250 1 1 1 1 普通学科の教官になる 300 240 240 240 240 220 250 220 1 1 1 1 食堂のコック 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 レジー ※ルーファスとのエンディング条件を満たしていないこと。 エンディング 体調 火 水 地 風 魔知 教養 暗記 火Lv 水Lv 地Lv 風Lv 宮廷魔術師になる 250 350 350 350 350 250 250 250 3 3 3 3 実家を継ぐ 200 300 300 300 300 250 250 250 1 1 1 1 遊技場のディーラーになる 350 280 280 280 280 200 200 200 0 0 0 0 一人旅に出る 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0